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使い易さ/Usability

使い易さ/Usability
/楽に使える道具をデザインしよう/

・1998年のISO 9241-11の定義
ユーザビリティ (usability): 特定の利用状況において、特定のユーザによって、ある製品が、指定された目標を達成するために用いられる際の、有効さ、効率、ユーザの満足度の度合い。
有効さ (effectiveness): ユーザが指定された目標を達成する上での正確さ、完全性。
効率 (efficiency): ユーザが目標を達成する際に、正確さと完全性に費やした資源。
満足度 (satisfaction): 製品を使用する際の、不快感のなさ、および肯定的な態度。
利用状況 (context of use): ユーザ、仕事、装置(ハードウェア、ソフトウェア及び資材)、並びに製品が使用される物理的及び社会的環境。

・北村の考え方
使い易さとは、その道具を使用する際、肉体的にも精神的にも「楽」に使えることである。

使い易さ2

使い易さ1

・昔ながらの道具でも使いやすさを追求するとまた新しいデザインが可能になる。

デザインの初心者は、先ず使い易さを考えて造形してみよう。そして美しくしてみよう。

ユーザビリティー/Wikipedia
使い易さ/沢山のアイデアが掲載、読み応えあります。
ユーザー工学入門/黒須正明氏



 
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プロフィール

marsdesert

Author:marsdesert
北村正彦
寺島デザイン研究所代表取締役
1945年東京生まれ
東京学芸大学卒業
インダストリアルデザイナー
デザインコンサルタント
オブジェ作家
kitamura@ad.il24.net
090-9156-1709

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